本文的主旨在于探讨WEB服务器优化方案,本人并不是系统的分析,只是从其中的一个角度来说明下本人的想法。优化是个非常有学问的功课,并不是一朝一夕就能取得真经的。这篇为了不误导朋友,我特意更改了文章的标题,加上了"(从图片角度)".我建议化整为零来学习强化。
本人对文件上传这块做的比较多,为些针对不同客户不同的需求总结了几种实用的上传文件方式,希望能和大家分享.
我们知道现在一个好的网站都面临着访问量的问题.高访问量的网站服务器的压力大概来自以下两个方面:
第一:数据库,大量的数据查询操作必定会消耗大部分时间.
第二:WEB服务器本身,大量的图片以及js文件的加载 .
这里我针对第二项说下大多网站在这方面可能进行的优化操作.个人意见:)
我们可以把网站在所在的图片统一放在一台单独的服务器中,这里本人叫做图片服务器吧.程序中的图片全部链接到图片服务器中.问题是有很多的图片并不是一开始就存在的,大多都是通过后台的添加,修改上传上去的,比如说新闻图片什么的.而asp.net的上传组件只能把图片上传到程序相应的服务器上.这里我们可以利用.net下面的FtpWebRequest类来实现FTP的功能,通过它可能实现类似FTP软件的相关功能,起码有上传和下载,这样就可能轻松的实现图片
与程序的完全分离了.
程序如下:
这个方法主要是接收一个客户端文件流通过连接FTP服务器来实现文件的上传.
Code
<summary>
/// 利用FTP上传
/// by minjiang 07-10-25
/// </summary>
/// <param name="filename">上传的文件名</param>
/// <param name="strfileoldname">要保存文件的文件名</param>
/// <param name="ftpUserID">ftp用户名</param>
/// <param name="ftpPassword">ftp密码</param>
private int mFtpUpload(Stream _fileStream, string strfileoldname, string ftpUserID, string ftpPassword)
{
初始化信息#region 初始化信息
//上传是否成功
int val = 0;
//为文件命名,然后保存
string fileExtension;
string ftpServerIP = "192.168.1.1";
//FileInfo fileInf = new FileInfo(filename);
//string uri = "ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name;
string uri = "ftp://" + ftpServerIP + "/" + strfileoldname;
FtpWebRequest reqFTP;
// 根据uri创建FtpWebRequest对象
reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri(uri));
//重命名文件的新名称 by minjiang 07-09-05
reqFTP.RenameTo = strfileoldname;
// ftp用户名和密码
reqFTP.Credentials = new NetworkCredential(ftpUserID, ftpPassword);
// 默认为true,连接不会被关闭
// 在一个命令之后被执行
reqFTP.KeepAlive = false;
// 指定执行什么命令
reqFTP.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile;
// 指定数据传输类型
reqFTP.UseBinary = true;
// 上传文件时通知服务器文件的大小
// reqFTP.ContentLength = fileInf.Length;
reqFTP.ContentLength = _fileStream.Length;
// 缓冲大小设置为2kb
int buffLength = 2048;
byte[] buff = new byte[buffLength];
int contentLen;
//设置上传进度变量
double dProgess = 1.00;
// 打开一个文件流 (System.IO.FileStream) 去读上传的文件
//FileStream fs = fileInf.OpenRead();
FtpWebResponse resFTP = null;
#endregion
try
{
// 把上传的文件写入流
Stream strm = reqFTP.GetRequestStream();
// 每次读文件流的2kb
//contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);
contentLen = _fileStream.Read(buff, 0, buffLength);
// 流内容没有结束
while (contentLen != 0)
{
// 把内容从file stream 写入 upload stream
strm.Write(buff, 0, contentLen);
//contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);
contentLen = _fileStream.Read(buff, 0, buffLength);
}
// 关闭两个流
strm.Close();
//fs.Close();
_fileStream.Close();
val = 1;
}
catch (Exception ex)
{
string err = ex.Message.ToString();
if (resFTP != null)
{
string sResFTP = resFTP.StatusCode.ToString();
}
val = 0;
}
finally
{
_fileStream.Close();
}
return val;
}

